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1.2.3.4.(游戏发布平台如何设计?)

我们在讨论设计的时候,经常会被问到:“这个设计是要做给谁看的?”其实,在所有的设计中,都有一个共同的目标:那就是向使用者提供服务。无论你想通过什么形式的设计,让用户可以感受到你想要表达的信息,都可以看做是目标。
比如,你是一个做游戏的开发人员,需要一个游戏发布平台,那么在设计游戏时就会考虑到:
1、这个平台要能够提供给用户一个方便快捷的游戏发布方式
2、这个平台上不能有广告,也不能有一些与游戏无关的内容(例如某些网站)
3、这个平台要能够支持玩家在线对游戏进行实时监控,包括但不限于实时在线聊天、实时在线互动等
4、这个平台要有良好的用户体验,能够让玩家在玩这个游戏时觉得很愉快
5、这个平台不能像一个交易系统那样让玩家对你产生信任感
6、在设计上要方便管理和维护
那么问题来了:如果你想设计一个能够满足以上需求的游戏发布平台,又该如何去实现呢?我们认为它其实可以按照以下五个步骤来进行设计:


一、定义用户

这里的“用户”并不一定是你要针对的真实用户,而是指你想要做设计的人,例如你是一个游戏开发者,那么就要根据游戏本身来设计平台;如果你是一个网站的设计师,那么就要考虑到网站的使用者都是谁,比如是哪类游戏玩家。只有了解了真实用户,才能为他们提供合适的服务。
这一步在整个设计流程中其实是最重要的。如果你不能通过这个阶段了解真实用户,就无法对他们产生真正的同理心,就不可能真正为他们考虑。所以在设计之前就要先去了解你所要面对的用户群体的特点,并且根据这些特点来对他们进行分析。
一般来说,这些用户群体包括以下几种:游戏玩家、游戏开发者、网站管理人员和游戏论坛管理员等等。

二、定义平台

首先,你要思考清楚你所需要的平台要完成什么功能,如果只是简单的进行游戏发布,那么它就不需要提供太多的功能。
比如,你是做手游的,需要一个平台来让你的游戏进行发布和交易;
而如果你是做一个商城的话,你就需要提供商城的管理、充值、提现、积分兑换等功能。
那么接下来就要明确:这个平台要完成什么功能?这需要根据你所提供的产品来决定。如果你只是想做一个普通的游戏发布平台,那么不需要对它的功能进行特别多地设计。如果你想要成为一个优秀的游戏发布平台,那么你就需要设计出一个强大的支撑系统。
比如,你要保证用户可以在上面完成注册、登录等*作;
再比如,如果你要能够进行充值和提现*作,那么就需要给玩家提供充值和提现入口;
再比如,如果你要能够支持用户对游戏进行实时监控,那么就需要设计出监控中心。

三、定义游戏发布

这一步的关键在于,你需要为游戏发布平台设定一个具体的目标,比如将其定位为让玩家在线游戏的时候可以对游戏进行监控,这意味着在你设计该平台时,就需要考虑到玩家使用它的目的是什么,也就是这个平台应该针对什么样的目标用户群体。
比如,如果你打算做一个针对高端玩家的平台,那么你就应该将其定位为一个可以让用户方便快捷地进行游戏监控、记录和管理的平台;如果你打算做一个针对中低端用户的平台,那么你就应该将其定位为一个简单易用、方便管理的平台。

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