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ubisoft(Ubisoft 20年的游戏发展历程)

1. 创立与初期发展

Ubisoft成立于1986年,当时只有五个员工。他们最早开发的游戏叫做《屠龙勇士》。1990年,Ubisoft开始发行游戏,当时发行的第一款游戏是《火车大亨》。在初期的发展中,Ubisoft主要从事游戏PC端的研发与发行。

2. 扩张与进军主机市场

1995年,Ubisoft开始进军家用游戏机市场,推出了一系列游戏机平*占或首发作品,如《稻草人传说》等。2000年,Ubisoft发行了第一款主机平台跨平台游戏《彩虹六号》,打开了Ubisoft主机市场的大门。

3. 多元化发展与IP打造

进入2000年代后,Ubisoft开始从单一游戏类型向多元化游戏发展,如动作、冒险、竞速等,同时开始着力打造自己的知名IP,如《刺客信条》、《孤岛惊魂》等,使*的品牌价值得到提升。

4. 全球化战略与文化融合

随着*规模的扩大,Ubisoft采取了全球化战略,于2006年在*成立了第一家事业部,并于2017年在上海成立了*开发工作室。此外,Ubisoft也注重文化融合,将游戏中的历史、文化元素与当地文化融合,获得了不少世界各地玩家的喜爱。

5. 技术革新与VR应用

Ubisoft一直注重技术革新,于2005年开始使用自主开发的“Anvil”引擎,在游戏中实现了引人入胜的物理效果。此外,Ubisoft也是少数几家积极尝试VR游戏开发的*之一,例如《刺客信条:起源》的VR版本。

6. 当代游戏与未来展望

从2010年开始,Ubisoft逐渐开始将注意力放在当代游戏上,注重深入研究现代题材、应用最新技术,例如《看门狗》、《荒野大镖客2》、《彩虹六号:围攻》等。未来,Ubisoft将继续积极探索新的游戏领域,并继续创造优秀的游戏作品。

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