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玩也能玩出名堂事例(偶尔“玩”出名堂:从事例看玩的创造力)

第一步:从游戏中体验发散思维

人们常常将游戏与浪费时间联系在一起,但是有些游戏蕴含着很多发散思维的元素,可以帮助人们锻炼创造力。例如,在Minecraft中,玩家需要*创造出建筑、装饰和机械。这需要玩家用尽脑汁想出解决方案。因此,玩游戏是创造力发掘的第一步。

第二步:以玩乐的心态探索事物

玩乐的心境可以让人看待世界的角度变得更加多元化。以玩乐的心态去探索事物,可以让我们看到别人看不到的东西,甚至能够发现一些新颖的解决方案。例如,Wikipedia是由各国志愿者撰写的,这些志愿者会以一些奇特的、古怪的方式来描述事物,但是这些描述恰恰能够让读者从不同的角度看待这些事物,提供更多的信息和灵感。

第三步:结合爱好发现新的市场机会

玩的情趣和兴趣是玩出来的灵感的源泉。通过将爱好和创业精神相结合,很多年轻人就在现有市场中创造出了新的市场机会。例如,在较早的移动互联网创业时期,一个自然酸奶卖家发现北京的交通不便,每次都要花很多时间来配送,于是他便决定用小型机器人送货。这个机器人引起了很多人的关注,由此产生了一种新的商业模式。

第四步:基于游戏设计的创新思维

游戏设计和创新设计有很多相似之处,同样需要思考升级方案、改进用户体验、调整游戏平衡,这些都能够锻炼人们的创新问题解决能力。例如,对于手游类app,设计团队需要不断考虑:“用户为什么会玩这个游戏,他们想要的是什么?”,“我们的竞争对手已经做过什么?我们应该如何处理?” 这样的思维方式可以运用到各行各业当中。

第五步:玩出自我表达的独特风格

创造力的表达形式多种多样,玩也是其中之一。通过玩乐的方式表达自己的想法和独特风格,这是另一种形式的创造力。例如,《Papers, Please》和《The Stanley Parable》两款游戏,是由一些不同寻常的创作手段和思维方式所创作。这些手法和思路是游戏玩家熟悉的,但是对于一些新手设计者来说却是创新之处。

第六步:理解“玩”的本质,释放无限潜力

玩是一种理解事物的方式,是人类一种本能的生命活动。人们玩的欲望既是探索世界、发现新事物的动力,也是创造出新的事物的源泉。例如,*中的创新也需要团队成员之间的波动、好奇、娱乐等元素,正是通过这些探索精神,才会推动*发展出新的市场、新的战略和新的产品。

最后,我们发现“玩”的本质和创造力之间的联系,他们不是孤立的,相反,它们之间的联系非常紧密。玩是创怒力的源泉,没有玩乐的心态和游戏的启迪,很难在生活和工作中产生真正的创新和竞争力。因此,我们应该更加重视“玩”的价值,让玩成为我们更好地创造世界的一部分。

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